2013年6月17日 星期一

呼叫在不同script中的參數或函式.

1. 參數 :

若有宣告的參數需要在不同class中共用,建議建立一個script統一管理.(例如GameCommitInterface)
  a. 在GameCommitInterface中先宣告成public static 型態 參數名稱
  b. 在欲使用的script中,使用GameCommitInterface.參數名稱


2. 函式 :

假定有A、B兩個script,在A中要呼叫 B class中的 function
    a.在B script中被呼叫的function前面要加public
    b.在A script中先宣告一個欲使用函式的class物件,ClassName object;
    c.在呼叫函式前先使用,object = gameObject.GetComponent<ClassName>();
    d.可以開始在A script中使用函式,object.function();

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