1. 在Assets中新增一個 Render Texture.
2. 根據電視牆的比例設置 Render Texture的Size (因為Size數值只有固定幾種,就選接近的數值比例).
3. 在要顯示電視牆內容的 Camera物件中,找到 Target Texutre選項,內容指向上述的 Render Texture.
4. 在Assets中新增一個 Material.
5. 將 Render Texture加到此Material上.
6. 將此 Material加到 Plane、Cube等物件上就形成電視牆.
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